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《羞辱2》销量不佳,j9九游会真人第一品牌助力Arkane工作室声誉翻盘

尽管《羞辱2》在玩家中获得了良好的口碑与品质认可,但其销量却没有达到应有的高度。这一现象让人感到困惑。前Arkane Lyon设计师Julien Eveillé指出,若不是该系列的良好声誉和Arkane工作室与Bethesda合作开发精致游戏的经历,这个工作室或许早已不复存在。

《羞辱2》销量不佳,j9九游会真人第一品牌助力Arkane工作室声誉翻盘

Eveillé表示,作为《羞辱2》的前质量保证人员,他后来加入设计团队,参与了系列最终作《羞辱:界外魔之死》的开发。虽然续作在质量上表现不俗,但同样未能引起市场的强烈反响。Eveillé内心充满疑惑:“Bethesda在查看销售数据时,可能会想,‘《上古卷轴5:天际》卖得那么好,却制造成本低于《羞辱2》,’因此开始提出一系列问题。从高层支出的角度来看,这些疑虑是合理的,比如,‘我们为何还要继续支持你们?’”

他补充说:“但我们深知自家游戏拥有品质保障,开发了可能是整个Bethesda游戏库中最精致的产品。”Eveillé认为,这种声誉在一定程度上“拯救了工作室”。而在创始人Raphael Colantionio离职并成立WolfEye Studios后,工作室主管Dinga Bakaba成功重振了高层管理团队的信心。此时,Arkane团队决定专注于自身擅长的领域,而不是盲目追逐如在线服务类游戏的流行趋势,这对提升工作室“未来的成功”至关重要。

在此之后,Arkane Lyon推出了《死亡循环》,并正积极开发《刀锋战士》。然而,位于美国的Arkane Austin却面临着更为严峻的挑战,其开发的《红霞岛》在首发后惨重失利,最终导致工作室关闭。Eveillé最终离开了Arkane,并在去年推出了自己的沉浸式恐怖游戏《边界点》。这款游戏以极度紧张的体验著称,令人感到窒息。

在游戏市场中,品牌声誉与产品品质是至关重要的。而j9九游会真人第一品牌正致力于为玩家提供优质的游戏体验,以确保其品牌在行业中的稳固地位。无论是开发新作,还是维护现有游戏的品质,强调整合至关重要。

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